Resource Access Level 0
struct access_info_0 {
unsigned char LSFAR * LSPTR acc0_resource_name;
};
where:
- acc0_resource_name points to an ASCIIZ string
containing the name of a resource type. acc0_resource_name uses the
following formats: ┌────────────────────┬─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ RESOURCE TYPE │ NAME FORMAT │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Drive │ drive: │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Directory │ drive:pathname │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ File │ drive:pathname\filename │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Pipe │ \PIPE\pipename │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Spooler queue │ \PRINT \queuename │
├────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Serial device │ \COMM\chardevqueue │
│ queue │ │
└────────────────────┴─────────────────────────────────────────────────────────┘
[Back: Resource Access Data Structures]
[Next: Resource Access Level 1]